Eat THE Ice Cream Chapter 2: Evil Penguin King
Coma a NEW mountain, abra a escotilha e limpe o bunker sob o sorvete.
O Chapter 2 é a grande expansão pós-lançamento de Eat THE Ice Cream. Depois de entender o loop base em Primeiros passos, uma NEW mountain aparece como porta de entrada para o bunker do Evil Penguin King. Coma essa montanha inteira, abra a escotilha e desça para uma camada de objetivos mais fria e barulhenta, cheia de destroços da trenó do Papai Noel, traders secretos, brinquedos explosivos e cosméticos de penguin.
Este guia é a folha de rota. O enquadramento do patch também vive na página de atualizações do Chapter 2.
Fluxo de desbloqueio do Chapter 2
- Progrida o bastante na fantasia da montanha original (familiaridade com chave/porta ajuda)
- Localize a instância/área da NEW mountain ligada ao Chapter 2
- Coma tudo — trate como um segundo portão de apetite, não um nibble lateral
- Quando a montanha estiver limpa, a escotilha abre
- Entre no bunker sob a montanha e avance o conteúdo do Evil Penguin King
Traga ferramentas upadas. Tentar Chapter 2 na colher inicial é sofrimento; tenha pelo menos o Scooper, idealmente upgrades de colher mais profundos rumo ao mega vacuum.
O que tem dentro do bunker
Fantasia de ameaça do Evil Penguin King
O bunker vira o tom aconchegante: você está no subsolo, caçando encrenca de penguin nível rei em vez de só chaves da casa. Fique com a party (máx. 16) e mantenha recursos de aquecimento prontos — o congelamento ainda existe e parece mais cruel em corredores apertados.
Queda da trenó do Papai Noel
Uma queda da trenó do Papai Noel semeia presentes pela fantasia do Chapter 2. O roteamento completo de presentes vive em presentes do Papai Noel; abrir presentes impulsiona várias badges:
- Qualquer presente → SANTA’S GIFT
- Pagamento x5 do presente dourado → JACKPOT!
- 50 presentes no total → GIFT COLLECTOR
Priorize brilhos dourados quando vir, mas continue limpando objetivos para não ficar AFK em presente enquanto o bunker trava.
Traders secretos
Traders secretos convertem achados do Chapter 2 em ferramentas de nicho, skins ou consumíveis. Fale com cada barraca suspeita uma vez por sessão para não perder rotação de estoque. Traders também são o motivo de scripts de auto shop cegos gastarem errado — configure com cuidado ou negocie manualmente.
Foguetes, popcorn bombs, candy cannon
O Chapter 2 aposta em ferramentas barulhentas de limpeza:
| Ferramenta | Melhor uso |
|---|---|
| Foguetes | Estourar chunks / gargalos do bunker |
| Popcorn bombs | Destruição de área snacky, limpezas divertidas |
| Candy cannon | Pressão de Candy + suporte ofensivo de cava |
| Bombas Kaboom | Rotas de desafio e KABOOMS MASTER |
Na tier list de ferramentas, essas sobem durante o Chapter 2 mesmo que parecessem opcionais na montanha do overworld.
Skins de penguin
O Chapter 2 é um sumidouro grande de skins. Rolar uma skin concede NEW LOOK; ter três penguins ainda concede Penguin Party nos modos que permitem helpers. Leia Penguins antes de despejar cada moeda em cosméticos.
KABOOM! vs KABOOMS MASTER
- KABOOM! — detone 5 fogos de artifício. Badge lateral fácil.
- KABOOMS MASTER — limpe o Chapter 2 usando só as bombas do Kaboom. Proibido: Bites, ferramentas, gadgets, dryer, penguins. Se estiver em party, todo jogador deve seguir a regra a run inteira. Um scoop de um amigo confuso anula a tentativa.
Script de lobby antes de descer:
- Confirme que todos desequiparam gear proibido
- Confirme contagens de inventário de bombas
- Defina quem abre escotilhas/portas para ninguém entrar em pânico e morder
- Resete limpo se alguém quebrar a regra
Plano sugerido de sessão do Chapter 2
- Check de gear: Scooper+, stack de cocoa, brinquedos de bomba se for noite de desafio
- Comer NEW mountain → escotilha
- Varrer traders uma vez
- Empurrar objetivos do bunker enquanto saqueia presentes óbvios
- Decidir: clear normal vs tentativa de KABOOMS MASTER
- Terminar badges de presente num lobby calmo de follow-up se precisar
Sinergia com outros sistemas
- Brain Freeze — congelamentos no bunker ainda precisam de aquecimento
- Hard Mode — regras de nevasca separadas; não confunda os dois
- Classes — NEAPOLITAN ainda ajuda a identidade de cava se permitido
- Achar a chave — skills da porta base transferem para foco em objetivos
Erros comuns do Chapter 2
- Entrar com a colher inicial
- Ignorar o requisito “comer tudo” e se perguntar por que a escotilha continua fechada
- Começar KABOOMS MASTER sem acordo da party
- Gastar todo o dinheiro em skins de penguin antes das ferramentas do bunker
- Assumir que bans de penguin do Hard Mode se aplicam igual nos clears normais do Chapter 2 (modos diferentes, regras diferentes)
Páginas relacionadas
- Notas de atualização do Chapter 2
- Badges
- Penguins
- Tier List de Ferramentas
- Hub de Scripts — não recomendado para tentativas MASTER
- Links oficiais
Limpe a NEW mountain com intenção, abra a escotilha uma vez e depois decida se a noite é de loot ou de disciplina Kaboom.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Como eu abro a escotilha do Chapter 2?
Coma completamente a NEW mountain. Quando estiver limpa, a escotilha para o bunker do Evil Penguin King abre.
O que é KABOOMS MASTER?
Uma badge só do Chapter 2 que exige um clear usando apenas bombas Kaboom, sem Bites, ferramentas, gadgets, dryer ou penguins — aplicado à party inteira.
De onde vêm os presentes do Papai Noel?
A queda da trenó do Chapter 2 semeia presentes. Abra-os para SANTA'S GIFT, caçe o dourado x5 para JACKPOT! e acumule 50 para GIFT COLLECTOR.
Preciso do mega vacuum para o Chapter 2?
Não estritamente, mas colheres mais fortes tornam a NEW mountain e o bunker bem menos dolorosos. Compre o Scooper no mínimo.
Skins de penguin são obrigatórias?
Não. Skins concedem NEW LOOK e ficam legais, mas ferramentas do bunker e gerenciamento de congelamento importam mais para clears.