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Eat THE Ice Cream Chapter 2 : Evil Penguin King

Mangez la NEW mountain, ouvrez la hatch, et clear le bunker sous la glace.

Dernière mise à jour:

Guide Chapter 2

Chapter 2 est la grande expansion post-lancement d’Eat THE Ice Cream. Après avoir compris la boucle de base via Premiers pas, une NEW mountain apparaît comme passerelle vers le bunker du Evil Penguin King. Mangez cette montagne, ouvrez la hatch, et descendez dans une couche d’objectifs plus froide et plus bruyante, remplie d’épaves de traîneau Santa, traders secrets, jouets explosifs et cosmétiques penguin.

Ce guide est la fiche de route. Le framing patch vit aussi sur la page updates Chapter 2.

Flux de déblocage Chapter 2

  1. Progressez assez sur le fantasy montagne original (la familiarité clé/porte aide)
  2. Localisez l’instance/zone NEW mountain liée à Chapter 2
  3. Mangez-la entièrement — traitez-la comme une seconde gate d’appétit, pas un nibble de côté
  4. Quand la montagne est clear, la hatch s’ouvre
  5. Entrez dans le bunker sous la montagne et poussez le contenu Evil Penguin King

Apportez des outils upgradés. Essayer Chapter 2 sur la cuillère de départ est une misère ; possédez au moins le Scooper, idéalement des spoon upgrades plus profondes vers mega vacuum.

Ce qu’il y a dans le bunker

Fantasy de menace Evil Penguin King

Le bunker inverse le ton cozy : vous êtes underground, chassant des ennuis penguin king-tier au lieu de seulement des clés de maison. Restez avec votre party (max 16) et gardez des ressources warm-up prêtes — le freeze existe toujours et se sent plus méchant dans les couloirs étroits.

Crash de traîneau Santa

Un crash de traîneau Santa sème des cadeaux à travers le fantasy Chapter 2. Le routing cadeaux complet vit sur Cadeaux Santa ; ouvrir des cadeaux alimente plusieurs badges :

  • N’importe quel cadeau → SANTA’S GIFT
  • Payout cadeau doré x5 → JACKPOT!
  • 50 cadeaux au total → GIFT COLLECTOR

Priorisez les glows dorés quand vous les voyez, mais continuez à clear les objectifs pour ne pas gift-AFK pendant que le bunker stalle.

Traders secrets

Les traders secrets convertissent les finds Chapter 2 en outils niche, skins ou consommables. Parlez à chaque booth suspect une fois par session pour ne pas rater une rotation de stock. Les traders sont aussi pourquoi les scripts auto shop aveugles peuvent mal dépenser — configurez avec soin ou tradez à la main.

Rockets, popcorn bombs, candy cannon

Chapter 2 s’appuie sur des outils de clear bruyants :

OutilMeilleur usage
RocketsBurst chunks / chokepoints bunker
Popcorn bombsDestruction snack de zone, clears fun
Candy cannonPression candy + support dig offensif
Bombes KaboomRouting défi et KABOOMS MASTER

Sur la tier list outils, ceux-ci montent pendant Chapter 2 même s’ils semblaient optionnels sur la montagne overworld.

Skins penguin

Chapter 2 est un gros sink de skins. Roller un skin donne NEW LOOK ; posséder trois penguins donne toujours Penguin Party dans les modes qui autorisent les helpers. Lisez Penguins avant de jeter chaque pièce en cosmétiques.

KABOOM! vs KABOOMS MASTER

  • KABOOM! — détoner 5 fireworks. Badge secondaire facile.
  • KABOOMS MASTER — clear Chapter 2 en utilisant uniquement les bombes Kaboom. Interdit : bites, outils, gadgets, dryer, penguins. Si vous êtes en party, chaque joueur doit suivre la règle toute la run. Un scoop d’un ami confus void la tentative.

Script lobby avant de descendre :

  1. Confirmer que tout le monde a déséquipé le gear interdit
  2. Confirmer les comptes d’inventaire bombes
  3. Assigner qui ouvre hatches/portes pour que personne ne panique en bite
  4. Reset proprement si quelqu’un casse la règle

Plan de session Chapter 2 suggéré

  1. Gear check : Scooper+, stack cocoa, jouets bombes si soirée défi
  2. Manger NEW mountain → hatch
  3. Balayer les traders une fois
  4. Pousser les objectifs bunker en lootant les cadeaux évidents
  5. Décider : clear normal vs tentative KABOOMS MASTER
  6. Finir les badges cadeaux sur un lobby chill de suivi si besoin

Synergie avec d’autres systèmes

  • Brain Freeze — les freezes bunker ont encore besoin de warm-ups
  • Hard Mode — règles blizzard séparées ; ne confondez pas les deux
  • Classes — NEAPOLITAN aide encore l’identité dig si autorisé
  • Trouver la clé — les skills porte de base se transfèrent au focus objectifs

Erreurs Chapter 2 courantes

  • Entrer avec la cuillère de départ
  • Ignorer l’exigence « tout manger » et se demander pourquoi la hatch reste fermée
  • Lancer KABOOMS MASTER sans accord de party
  • Dépenser tout le cash en skins penguin avant les outils bunker
  • Supposer que les bans penguin Hard Mode s’appliquent identiquement aux clears Chapter 2 normaux (modes différents, règles différentes)

Pages liées

Clear la NEW mountain avec intention, ouvrez la hatch une fois, puis décidez si ce soir c’est soirée loot ou soirée discipline Kaboom.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Comment ouvrir la hatch Chapter 2 ?

Mangez entièrement la NEW mountain. Quand elle est clear, la hatch vers le bunker Evil Penguin King s'ouvre.

Qu'est-ce que KABOOMS MASTER ?

Un badge Chapter 2-only exigeant un clear avec uniquement des bombes Kaboom sans bites, outils, gadgets, dryer ni penguins — appliqué pour toute la party.

D'où viennent les cadeaux Santa ?

Le crash de traîneau Santa de Chapter 2 sème des cadeaux. Ouvrez-les pour SANTA'S GIFT, chassez le doré x5 pour JACKPOT!, et empilez 50 pour GIFT COLLECTOR.

Ai-je besoin du mega vacuum pour Chapter 2 ?

Pas strictement, mais de meilleures spoons rendent la NEW mountain et le bunker bien moins douloureux. Achetez au minimum le Scooper.

Les skins penguin sont-ils obligatoires ?

Non. Les skins donnent NEW LOOK et ont la classe, mais les outils bunker et la gestion freeze comptent plus pour les clears.