Tier List

Eat THE Ice Cream Tier List Outils (S–C)

Spoons, vacuums, bombes et gadgets classés pour vitesse de clear montagne et événements.

Dernière mise à jour:

Tier List Outils

Cette Tier List Outils classe les outils dig et gadgets Eat THE Ice Cream selon à quel point ils portent une vraie run. Critères : dig rate par cash, impact uptime freeze, utilité Chapter 2, indépendance Hard Mode, et utilité badges. Les cosmétiques qui ne changent pas la vitesse de carve descendent dans la liste. Revérifiez après les mises à jour du groupe créateur Ѣ.

Hub parent : Hub Tier List. Narratif d’ordre d’achat : Spoon Upgrades.

Tier S

Scooper

L’unlock early obligatoire. Multiplie la dig speed par rapport à la cuillère de départ, débloque New Tool, et débloque chaque plan suivant. Si vous ne possédez qu’un upgrade, possédez celui-ci.

Mega vacuum

Appétit endgame. Plus haut taux soutenu de suppression montagne pour badges bites, clears NEW mountain, et grinding post-porte. Cher, toujours vaut la banque une fois les mid tiers finis.

Bombes Kaboom (contexte Chapter 2)

Essentielles pour KABOOMS MASTER et fortes pour le chunking bunker. Sur les chasses clé overworld elles sont optionnelles ; dans Chapter 2 elles deviennent identité.

Tier A

Mid spoon upgrades (post-Scooper)

Les échelons peu sexy entre Scooper et vacuum. Chacun doit changer nettement le tick rate. Les skipper pour « économiser pour le vacuum » ralentit souvent le temps total jusqu’au vacuum.

Gadgets capacité warm-up / cocoa

Pas glamours, mais ils convertissent le Brain Freeze d’un mur de briques en un hoquet. Montent en haut A en Hard Mode.

Candy cannon

Support dig offensif Chapter 2 et pression candy. Excellent quand objectifs bunker et badges candy se chevauchent.

Rockets

Suppression burst pour chokepoints et glace près de la hatch. Un peu plus situationnel que le scooping vacuum mais clutch en party.

Tier B

Popcorn bombs

Clear de zone fun et chaos snacky. Bon pour runs variété ; légèrement derrière rockets/Kaboom pour l’efficacité bunker sérieuse.

Snow cannon / snowballs

Jouets badges pour SNOW CANNON (15 hits montagne), SNOW SNIPER (10 hits joueurs), plus Snowball Fight / Oops! — voir le guide snowballs. Faible comme outils de progression pure.

Gadgets QoL lobby

Items confort qui ne multiplient pas le dig rate. Achetez avec le cash restant après que l’échelle spoon soit saine.

Cuillère de départ (early uniquement)

Fine pour les premières minutes ; y rester est un self-nerf. Traitez l’usage starter prolongé comme une décision tier C même si l’item lui-même est la baseline tutoriel.

Tier C

Dépenses boutique vanity-first

Skins et items flex achetés avant Scooper. Ils ont la classe pendant que vous perdez les courses dig.

Dumps autobuy mal ordonnés

Quand les Yuri Auto Scoop achètent des déchets boutique aléatoires, vous jouez effectivement tier C. Configurez les dropdowns upgrade.

Kits dépendants helpers en Hard Mode

Les loadouts penguin-centriques deviennent C du jour au lendemain quand les helpers sont désactivés. Reconstruisez autour des spoons personnelles.

Modificateurs de mode

ModeCe qui monteCe qui descend
Chasse clé normaleScooper, vacuumExplosifs
SpeedrunnerScooper+ uniquementJouets snow, cadeaux
Chapter 2Kaboom, rockets, candy cannonCosmétiques purs
Hard ModeWarm-ups, dig persoPenguins
Soirée badgesSnow cannon, fireworksPureté min-max

Courbe d’achat suggérée

  1. Scooper (S)
  2. Paliers dig mid (A)
  3. Capacité warm-up (A)
  4. Mega vacuum (S)
  5. Kit Chapter 2 quand prêt (S/A)
  6. Snow / vanity (B/C)

Comment tester un nouvel outil en cinq minutes

Quand Ѣ ajoute un item boutique, lancez un sandbox rapide avant de réécrire toute votre échelle :

  1. Notez bites-par-minute sur votre spoon actuelle pendant une minute
  2. Achetez ou équipez le nouvel outil sur un loadout autrement identique
  3. Remesurez bites-par-minute sur la même face de montagne
  4. Diggez jusqu’à geler une fois ; notez le temps de travel warm-up
  5. Gardez l’item seulement si dig rate ou downtime freeze s’améliore clairement

Si l’outil a seulement l’air plus cool dans le lobby, c’est un cosmétique — classez-le avec vanity, pas avec Scooper.

Fiche loadout party

Dans un lobby 16 joueurs coordonné vous pouvez vous spécialiser sans que tout le monde achète tout :

  • Diggers primaires — focus Scooper → vacuum
  • Ancres freeze — gadgets warm-up + appels booth
  • Équipe démo Chapter 2 — rockets / candy cannon / Kaboom les soirs bunker
  • Clowns badges — snow cannon après que les clears sérieux soient finis

Appelez les rôles en chat pour que deux personnes ne jettent pas le même cash dans des jouets B-tier redondants pendant que personne ne possède Scooper.

Scripts et faux tier S

L’autobuy de Yuri Auto Scoop peut faire passer un fill boutique C-tier pour de la progression parce que le GUI est occupé. Configurez les dropdowns upgrade sur la courbe ci-dessus ou désactivez Auto Shop. Risque ban mis à part, des scripts mal configurés sont le moyen le plus rapide d’inventer une méta C-tier personnelle.

Pages liées

Classez les outils par appétit, pas par esthétique, jusqu’à ce que Home Sweet Home soit routine. Puis laissez les soirs Kaboom et les lobbies snowball manger le cash restant.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Qu'est-ce que le tier S ?

Scooper, mega vacuum, et bombes Kaboom Chapter 2 pour les clears défi. Ceux-ci changent le plus le win rate.

Le snow cannon est-il bon ?

Pour les badges, oui. Pour clear la montagne rapidement, il n'est que tier B derrière les vrais outils dig.

Pourquoi le Scooper est-il classé si haut ?

C'est le multiplicateur le plus early qui remodelle toute l'économie et débloque le badge New Tool.

Les classements changent-ils en Hard Mode ?

Oui. Les gadgets warm-up montent et les plans dépendants penguins descendent parce que les helpers sont désactivés.

Où lire les tips d'ordre d'achat ?

Utilisez le guide Spoon Upgrades pour l'ordre narratif et cette page pour les classements S–C.